„Need for Speed ​​Payback Xbox One“ apžvalga: garsus vardas, kuriam reikia naujų idėjų

Tiffany Garrett

NFS atsipirkimas

Jei ieškote rimtų lenktynių „Xbox One“, yra vietų, kuriose galite apsilankyti. Forza 7, Projektų automobiliai 2 , Assetto Corsa, tačiau „Need for Speed“ nepatektų į šį trumpąjį sąrašą. Yra lenktynių, taip, bet atrodo, kad tai tikrai nėra franšizės esmė.



Atsipirkimas yra naujausias „EA“ ir jis nieko nedaro, kad išradinėtų prekės ženklą, tačiau tai taip pat tikriausiai geriausias iš šios grupės. Daugybė mažų bitų iš įvairių skirtingų „Need for Speed“ žaidimų bėgant metams atrodo, kad jie susibūrė ir sukūrė šį žaidimą.



Tai greita, kartais labai smagu ir visada, o taip sūri. Tai „Need for Speed“, bet jūs turite susimąstyti, kiek laiko EA gali toliau tai stumti, kol bus rimtas krypties pakeitimas.

Didžiausi „Need for Speed“ hitai

NFS atsipirkimas



„Payback“ nėra iš tikrųjų nieko naujo, t. Y. Nėra nieko, ko dar nematėte ankstesniame „Need for Speed“ pavadinime. Jei sumaišytumėte „Greitą ir įsiutusį“ su „Grand Theft Auto“ ir pridėtumėte „Forza Horizon“ pabarstymą, atvyktumėte maždaug ten, kur yra „Need for Speed: Payback“. Tačiau jis nėra geresnis už „GTA V“ ar „Forza Horizon 3“. Vis dėlto gali būti geresnis nei „Greiti ir įsiutę“.

„Payback“ yra rimtas automobilių pritaikymas nuo senų senovės „Underground“ dienų su laukinių kėbulų rinkiniais ir absurdiškomis modifikacijomis. Modifikacijos yra ne tik perkamos, tačiau daugeliu atvejų jūs jas uždirbate kaip apdovanojimą laimingu panardinimo stiliumi. Jūs gausite tris korteles, iš kurių galėsite rinktis. Vienos atskleidimas bus jūsų modingo prizas.

Tada visa tai sumaišoma su gana padoriu atviro pasaulio žemėlapiu, kuriame rasite ir kelio, ir bekelės ruožus, taip pat serijos prekės ženklo policijos gaudynes.



Tai taip pat palaiko „Need for Speed“ standartą, kad jis yra labai gerai atrodantis. Šis yra patobulintas „Xbox One X“ , ir nors nemini 4K, jis atrodo labai aštrus, o automobiliai - nuostabūs. Taip pat ir su nustatymu. Vaizdai turi neabejotiną filmo jausmą.

O ir jūs turite azoto. Daug ir daug azoto.

Galutinis sūris

NFS atsipirkimas

Formulė yra gana gera, ypač „Need for Speed“ gerbėjams. Čia yra visi geri praeities franšizės kūriniai, įdaryti žemėlapiu, kurį iš tikrųjų galite ištirti. Bet tada ateini į siužetą.

Pagrindinis veikėjas yra sūrus gatvės lenktynininkas, kurį „The House“ nuskriaudė pačiame Las Vegaso stiliaus Fortūnos mieste su nuosavu Stratosferos bokštu. Yra lošėjas, blogas vaikinas, 2 milijonų dolerių vertės hiperautomobilis su kažkokia eksperimentine technologija. Yra jūsų įgula, yra simbolinis personažas iš Londono, ir visa tai labai panašu į blogą „Greito ir įsiutę“ scenarijų. Tai skamba kaip blogas „Greito ir įsiutę“ scenarijus.

Vizualiai Fortūnos miestas yra ir patrauklus, ir gražiai sukurtas. Kai kurie veikėjai yra patrauklūs. Bet visa tai vaidina kaip blogas filmas ir galiausiai pradeda atitraukti jus nuo geriausių žaidimo dalių.

Nes kai įstringa, iš tikrųjų labai smagu.

Jei tu ne pirmas, tu esi paskutinis

Kai lenktyniaujate, „Payback“ yra bonafide pasažas. Čia negalima sutelkti dėmesio į tikslų valdymą, viskas yra apie didžiulius azoto sprogimus, didžiulius dreifus ir retkarčiais sąmoningą avariją. Jūs darote viską, ką turite padaryti, kad baigtumėte pirmas.

Iš dalies taip yra todėl, kad jei nelaimėsi, gali nepavykti tobulėti per istoriją. Čia lenktyninis žaidimo aspektas žlunga, nes kartais jis jaučiasi ne taip linksmas, o labiau kaip malūnas.

Bet visa tai vaidina kaip filmo scenarijus. Tu esi herojus, imi blogiukus, muši juos gatvėse, nuvedi. Jūs gausite įvairias lenktynes, įskaitant „drag“, „circuit“ ir „off-road“, o ne turėti laikytis tikslaus grandinės išdėstymo (bet jūs turite patekti į kontrolinius taškus.) Jei pastebėsite nuorodą, galite ją absoliučiai naudoti ir gauti nesąžiningą pranašumą.

Bet taip gali padaryti ir jūsų priešininkai.

Veiksmas vyksta tik automobilyje, vieninteliai faktinių veikėjų pastebėjimai yra daugybė pasakojimų pasakojančių scenų. Yra daug ko pasėdėti. Daugelio žaidėjų žaidimai yra ta pati tiksli patirtis be sūrio siužeto ir nesibaigiančių scenų.

Veiksmas ne trasoje

Viena iš absoliučiai geriausių šių metų „Need for Speed“ savybių yra žemėlapis. Tai nėra didžiausias, kurį kada nors žaisite, ypač lyginant su kažkuo panašiu į „GTA V“, tačiau jis turi daug ką pasiūlyti.

Be nustatymo, dykumos takų ir miesto gatvių derinio, žemėlapyje gausu papildomų iššūkių, tokių kaip galite rasti „Forza Horizon“ žaidime. Jūs turite greičio spąstus, šuolius, greičio zonas ir, svarbiausia, reklaminius skydus, kuriuos galite sudaužyti labai dramatiškai ir herojiškai.

Tai malonu, nes jei šiek tiek nusibosta pagrindinio žaidimo siužetas, galite tiesiog šokti į automobilį, eiti tyrinėti ir priimti keletą skirtingų iššūkių.

Dalis pagrindinės istorijos, bet toli nuo organizuotų lenktynių, yra senosios „Need for Speed“ mėgstamiausios: policija vijosi. Kadangi esate blogas vaikinas (nors esate geras), pavojingai vairuojate ir kartais vagiate automobilius, policininkai jūsų nori.

Persekiojant jums bus suteiktas laikas ir tikslas pasiekti pabėgimo tašką arba tiesiog atsikratyti jų bet kokiu būdu. Visada buvo nepaprastai smagu sukrauti policijos kreiserius į sieną ir stebėti, kaip jie drasmiškai sulėtintoje scenoje vartė orą. Geriausia tai senosios mokyklos „Need for Speed“.

„Deluxe“ leidimas ir mikrotransakcijos

„Need for Speed: Payback“ daugelio žaidėjų priedų paketams papildomų išlaidų nereikia, tačiau vis tiek yra geresnių rezultatų. „Deluxe“ leidimą galite bet kada nusipirkti iš „Microsoft Store“, bet net ir gavę standartinį leidimą, pagrindiniame meniu rasite kelią į jį atnaujinti.

Tai toli gražu ne pats blogiausias pajamų gavimo pavyzdys, nors jis suteikia jums premijas žaidime, nuolaidas ir padidina savo atstovus bei gauna papildomų gabenimų gėrybių. Visa tai reikalauja laiko ir pastangų, kad užsidirbtum žaidime.

Taip pat galima atrakinti papildomą vieno žaidėjo istorijos turinį, taip pat kai kurias specialias transporto priemones, taigi jūs taip pat gaunate tai, kas būtų tinkamas DLC. Tačiau negalima paneigti, kad prabangus leidimas yra patrauklus žmonėms mokėti anksčiau ir greičiau.

Tai, ką jūs taip pat rasite, yra sunkvežimis mikrotransakcijų, tipiškų EA mados. Žaidimo valiuta yra „greičio taškai“, ir jūs juos iškeisite į siuntas. Tai nėra labai blogai, bet tada rasite skirtuką, kuriame galite išleisti daug realių pinigų, norėdami nusipirkti daugiau siuntų ir gauti dar geresnių dalykų dar greičiau. Manau, kad jūs gaunate bent 10 procentų nuolaidą, jei esate „EA Access“ abonentas, tačiau tai nėra esmė.

Aišku, ne reikia nusipirkti bet ką, kad galėtum mėgautis pagrindine žaidimo dalimi. Tačiau tokiam žaidimui dažniausiai tokie dalykai nėra būtini. Didžioji patirtis yra vieno žaidėjo, ir vis dėlto EA vis tiek nusprendė sujungti mikrotransakcijų krūvą.

Tai mane liūdina.

Esmė

Taigi čia yra sandoris. „Need for Speed“: „Payback“ iš esmės nėra blogas žaidimas. Ypač ne serialo gerbėjams. Tiems žmonėms tai dar viena geriausių išvykų. Tai greita, smagu ir yra daugybė pramogų.

Net ir rimtesnių lenktynininkų gerbėjams juokas praleisti šiek tiek laiko žaidžiant kažką labiau arkadinio stiliaus, ištraukiant tikrai juokingus dreifus ir daužant policijos kreiserius į sienas. Fizika toli gražu nėra tikroviška, tačiau tai niekada nebuvo „Need for Speed“ esmė.

Šio žaidimo problemos pirmiausia yra gana siaubingos siužeto su personažais, kurių tikriausiai nenorėtumėte pamatyti „Greitų ir įsiutusių“ filmų nuplėšime. Dialogas apskritai vertas kraupiai, o pridėjus žetoną „Londoner“ jis nepagerėja. „Payback“ jaučiasi tarsi bandęs atsigaivinti skolindamasis idėjų iš įvairių kampelių, tačiau tai darydamas neturi jokio savo realaus tapatumo.

Argumentai už:

  • Atrodo pritrenkiančiai.
  • Padorus atviro pasaulio žemėlapis.
  • Daug nuveikti nuo istorijos.
  • Arkadinių lenktynių linksmybės.

Minusai:

  • Istorija suvaidinta kaip blogas filmas.
  • Dialogas yra gana baisus.
  • MIKRO sandoriai.
  • Skolinasi daug idėjų neturėdamas tikros savo tapatybės.

Atsitraukę nuo siužeto ir tyrinėdami žemėlapį, tikriausiai būsite laimingiausi. Šis žaidimas atrodo nepaprastai, aplinka kartais kvapą gniaužianti, o automobiliai kaip niekad pritrenkiantys. Bet žaidimo mėsa vis tiek jaučiasi kaip nemalonus darbas, o progresas yra labai linijinis ir visiškai pagrįstas vienu rezultatu, kad galėtumėte tęsti.

kaip gauti „Mac“ adreso langus 10

Ir jam tikrai nereikia mikrotransakcijų. Ne, tai nėra mokėti laimėti , net nereikia galvoti apie jų lietimą. Bet tas EA net juos įtraukė, mane šiek tiek atjungia. Šioje franšizėje galima išspręsti labai tikroviškus dalykus, o žaidimo metu žmonių prašyti daugiau pinigų nėra tai, kaip jūs tai darote.

„Need for Speed“ neseniai buvo paleistas iš naujo, tačiau, remiantis „Payback“ duomenimis, to beveik nepakanka. „Diehards“ patiks, ir tai yra geras arkadinis lenktynininkas gilumoje. Tačiau EA iš tikrųjų turi sugalvoti ką nors naujo ir kitą kartą suteikti mums visiškai naują „Need for Speed“ patirtį.

3 iš 5

„Need for Speed ​​Payback“ dabar galima įsigyti už 60 USD arba „EA Access“ abonentams už 54 USD.

Peržiūra atlikta tik naudojant „Xbox One“ naudojant leidėjo pateiktą kopiją.