„PlayerUnknown“ mūšio laukai (PUBG) atsisako „Fix PUBG“ kampanijos, keičia dėmesį

Tiffany Garrett

„PlayerUnknown“ mūšio laukai (PUBG) - tai mūšio karališkasis žaidimas, kurio pagrindinis tikslas yra iššaudyti ginklus ir naudoti slaptas ar kitas taktikas, kad būtų paskutinis gyvas žmogus. Nors „Steam“ ir kitose platformose, tokiose kaip „Xbox One“, šis pavadinimas sulaukė precedento neturinčio populiarumo, tačiau vis dar kenčia nuo optimizavimo trūkumo. Pvz., Net turint vieną iš geriausių NVIDIA kortelių, dažnai matote sumažėjimą iki 30 kadrų per sekundę esant vidutiniams nustatymams. Pagrindinė „Xbox One“ versija dar labiau sumažėja, o „Xbox One X“ uostas prasmingai neišnaudoja pridėtinės galios.



Prieš keletą mėnesių kūrėjas „Bluehole“ pradėjo kampaniją „Fix PUBG“. Pasak bendrovės, „tai frazė, kurią pastaruoju metu girdime daug. Klaidos, našumo problemos ir gyvenimo kokybės problemos apribojo tikrąjį PUBG potencialą, ir jūs norite, kad jis būtų ištaisytas. Taigi manome, kad atėjo laikas ką nors padaryti dėl to “. Komanda atskleidė gaires su konkrečiais tikslais, tokiais kaip „Klientų našumas“, „Serverio našumas“, „Apgaulė“, „Piršlybos“ ir „Gyvenimo kokybė“.

Nuo pat kampanijos „Fix PUBG“ pradžios PUBG kūrėjų komanda pirmenybę teikė užduotims, susijusioms su pagrindinio žaidimo našumo gerinimu, tuo pačiu pašalinant seniai pasitaikiusias klaidas. Norint atlikti šias užduotis per nustatytą laiką, visi turimi kūrimo ištekliai buvo priskirti kampanijai. Tačiau dėl kelių naujų stabilumo problemų, iškilusių be „Fix PUBG“, norėjome sulaikyti kampanijos pabaigą pastarąsias kelias savaites, kol dirbome sprendžiant šias problemas ... Nors tai yra „Fix PUBG“ kampanijos pabaiga, mes tobulės, tobulins procesus ir dės daugiau pastangų išmoktomis pamokomis.

Išgirdę frazę „Fix PUBG“, natūraliai manote, kad „Bluehole“ visų pirma spręstų našumo problemas. Na, atrodė, kad ne tai buvo kampanija. Užuot taisęs visų pirma konsolių kadrų dažnį, kūrėjas išleido keistą „Joker“ ir „Harley Quinn“ teminį turinį, kurio licencijavimas gali kainuoti daugiau nei pagrindinio žaidimo kūrimas.



Šiandien „Bluehole“ paskelbė, kad atsisako „Fix PUBG“ ir didžiausią dėmesį skyrė pastato stabilumui ir kokybei. Pagal 2005 m. Pranešimą „Eurogamer“ , komanda teigė, kad „nors tai yra„ Fix PUBG “kampanijos pabaiga, mes tobulėsime pirmyn, tobulinsime savo procesus ir dėsime daugiau pastangų pasimokydami“. Neaišku, ar konstrukcijos stabilumas ir kokybė nurodo našumą konsolėse ar kitus klausimus. Tikimės, kad čia bus sutelktas kadrų dažnis ir vaizdo kokybė. Šiuo greičiu neatrodo, kad PUBG greitai bus iš tikrųjų „sutvarkytas“, ypač „Xbox One“.

Stebėkite „WindowsCentral.com/Gaming“ ir sužinokite apie naujausius „Xbox“ ir „Windows 10“ žaidimus, priedus, naujienas ir apžvalgas!