Ar turėtumėte žaisti „Defiance 2050“? Čia yra privalumai ir trūkumai.

Tiffany Garrett

Masiškai daugelio žaidėjų tinkle esantis „Defiance 2050“ pavadinimas neseniai pasirodė tiek „Xbox One“, tiek asmeninių kompiuterių platformose, tačiau sulaukė nevienodo priėmimo. Žaidimas turi nemažai klausimų, tačiau jis yra nemokama ir ji taip pat turi išpirkimo savybių. Štai ką reiškia „Defiance 2050“ patirtis ir ar neturėtumėte suteikti jai galimybės.



Argumentai už: Greita, sklandi ir intuityvi

Futuristiniame „Defiance 2050“ pasaulyje jūs kontroliuojate superkareivį, kuris sugeba atlikti tokius veiksmus kaip šokinėjimas reaktyviniu lėktuvu ar greitas žaibas. Jūsų žinioje taip pat yra daugybė ginklų, kuriuos galite panaudoti priešams. Galiausiai yra klasių sistema, kiekviena iš jų pritaikyta tam tikram žaidimo stiliui.

Žaidimas mechaniškai jaučiasi greitas, bet neskubantis, o ginklų žaidimas puikus. Pakilę į aukštį, jūs atrakinsite naujus sugebėjimus ir ginklus, kuriuos galėsite naudoti mūšyje - ir lengva pasirinkti „Defiance 2050“ intuityvios vartotojo sąsajos dėka. Galų gale jūs taip pat galėsite įsigyti transporto priemonių, kurios pirmiausia naudojamos norint važiuoti po atvirą pasaulį, bet taip pat gali būti naudojamos kovai. Pats atviras pasaulis yra didžiulis ir užpildytas turiniu; jums sunkiai pritrūks reikalų.



Apskritai geriausias žaidimo aspektas yra mechanika. Žaidžiant kaip hibridą tarp patenkinamo „The Division“ šaudymo ir sklandaus „Mass Effect“ judėjimo: „Andromeda“, „Defiance 2050“ jaučiasi nuostabiai ... kai jis veikia.

Minusai: Sugedęs, bagis ir pasikartojantis

Nors žaidimą yra smagu žaisti, jūs retai patirsite jo, kaip kūrėjai ketino, dėl stulbinamo klaidų ir nesklandumų. Kadravimo kadrai nuolat mikčioja, serverio stabilumas yra nenuoseklus, o strigimai darbalaukyje ar prietaisų skydelyje yra erzinančiai dažni.



Šie veiklos rezultatai sukėlė kitą problemą: stiprios žaidėjų bazės trūkumas. Nors tikrai yra žaidžiančių žmonių, jų nėra pakankamai, kad paskatintų socialinės bendruomenės sąveiką, kurios MMO reikia norint išgyventi. Dažniau grosite solo, nebent atsisiųsite žaidimą su draugais.

Galiausiai trūksta turinio įvairovės. Nors pavadinime reikia padaryti labai daug dalykų, kiekviena veikla jaučiasi identiška paskutinei, nes yra tik trijų tipų užduotys. Dėl to platus turinio vandenynas jaučiasi nuviliančiai seklus, palyginti su kitais MMO.

nauji „Xbox One“ šaudymo žaidimai

Nuosprendis: Venkite (kol kas)

Nors „Defiance 2050“ turi puikų mechaninį pagrindą, atviro pasaulio gylis yra pribloškiantis, o našumo problemų tiesiog per daug reikia spręsti. Tikiuosi, kad kūrėjai laikysis žaidimo ir jį pasieks labiau žaidžiamą būseną, tačiau, esant dabartinei padėčiai, geriausia būtų vengti jo atsisiųsti, kol nebus pristatyti patobulinimai. Tačiau kadangi tai nemokama žaisti, nėra jokios rizikos ją išbandyti.